2ボス:ボスに引き寄せられたら、ボスと自分に繋がっている黒い線(影)が切れるまで距離を離す
3ボス:周囲にダメージ床が出た後、前方か後方に強制移動させられる攻撃に注意。移動方向は詠唱から判断する
3ボス道中:最後のモブは中断できる詠唱攻撃をしてくるが、その後さらに強力な詠唱攻撃をしてくる。タンクならインタージェクトを温存するか、スタンさせるなどして対応する
ボスが巨大化したらメインタンクは刀を受け止め、サブタンクは外周の青い玉に体当たりする。残りは刀に攻撃する
「岩戸閉め」では、必ず敵対リストの一番下の岩にプレイヤーが閉じ込められている
2ボス:「誘惑」の詠唱が始まったら玉手箱に触れてから円範囲予兆を回避する。1人1個なので、事故を防ぐためあらかじめある程度近くにいられるとよい(この時以外は触れないこと)
2ボス:赤い照準マーカーが2人についたら、お互いに衝突しないよう外周を回って追尾してくる円範囲攻撃から逃げる(矢印が追いかけてくるような、一般的な追尾範囲攻撃の予兆は出ないので注意)
1ボス:モブ出現と同時に円範囲が降ってくる攻撃はモブを素早く倒すとスキップできる。同時に1人がボスに拘束されている時もあるが、こちらは猶予が長いので一旦放置してモブに集中しても十分間に合う
1ボス:ボスとトゲトゲの線で繋がったらボスから離れる
3ボス道中:道の先から転がってくる鉄球に注意
3ボス:プレイヤーに点く緑のマーカーは吹き飛ばし攻撃の予兆。同時に外周で螺旋状に出ている円範囲に当たらないよう注意
3ボス:両翼が攻撃できるようになったらレンジかキャスターがLBを撃てるとオシャレ
【重要】中盤に青い玉が出たら拾ってからコンテンツアクションを使う
後半の全面予兆の「完全なる拒絶」もコンテンツアクションを使う
十字範囲の攻撃はデバフ欄を見ていると誰が対象か少し早く分かる
2ボス:大きな塔のついた円範囲は中に入る(塔踏み)
3ボス道中:最後の大型モブは途中で追加のモブが出現するので、タンクはヘイトの取り忘れに注意
3ボス:警告音と共に波紋を出す小円マーカーが足元に点いたら外周に離れる。しばらくすると距離減衰攻撃の着弾地点がそのプレイヤーの足元に設置される
3ボス:タンクへのチェーンソーによる攻撃は回避可能
1ボス:ボスが縦横無尽に暴れ始めたら、東西のモブを倒して大砲を奪い、グラウンドターゲットでボスに砲弾を当てる
2ボス:塔付きの円範囲は中に入る
2ボス:かつては「バリアチェンジ」という複雑なギミック技を使ってきたが、パッチ6.4で修正された
3ボス:「雷切一閃」は雷のオーラが出てボス中心の円範囲、「風断一閃」は緑色のオーラが出てボス中心の吹き飛ばし、「妖刀一閃」は赤黒いオーラが出てプレイヤー全員への予兆なし必中直線範囲攻撃。同じ方向に位置取らないようにする。中盤からは外周からこれらの攻撃が2種類組み合わせでくるので注意
3ボス:「斬る…」というセリフの後のタンクへの3連続強攻撃は、横に逸れることで2回目以降を回避可能
1ボス:モブが出現したら外周に寄せてから倒して、最後の自爆(巨大円範囲攻撃)の安全地帯を作る
3ボス:周囲に蝶が出てきたらしばらく後に蝶を中心とした円範囲攻撃が発生
1ボス:ボスが2体出現する。片方が円範囲、片方が扇範囲攻撃を出すので、扇範囲を出しているボスの側面に逃げる
2ボス:プレイヤー頭上に太陽か月のマークが出たら、外周にある同じマークのエリアに移動する
3ボス:ボスと線が繋がった玉が大量に出現したら、体当たりして消していく
開幕:開幕すぐ、外周いずれかの方向に水柱が上がる。しばらく後に水柱を中心に吹き飛ばし攻撃がくるので水柱の方に寄る
中盤:後半に入る前の演出(ACTIVE TIME MANEUVER)はどれでもいいのでボタン・キーを連打
後半:「ダイアモンドダスト」が詠唱されたら床が滑るようになるので動かない
後半:プレイヤー同士が赤い鎖で繋がれたら距離を離して切る
後半に入ると定期的に尻尾による外周からの叩きつけが入る。叩きつけられた床はヒビ割れ、2回目で壊れて落下するようになる他、叩きつけの後の尻尾を攻撃するとその分だけボス本体にもダメージが入る
火の玉が出現したら一定時間後に爆発して円範囲攻撃。ボスの攻撃で移動することもあるので注意
床が凍りついたら移動時に滑るようになるので注意
コンテンツアクションでレビテト状態を維持する。定期的にボスによってレビテト状態は解除されるので、再度コンテンツアクションを使う
「震源生成」は青く光る柱から巨大円範囲
「暗黒光」は青い円範囲ならレビテト状態で回避可能、黄色い円範囲なら非レビテト状態で回避可能。2回目の暗黒光は中央が安全
ボスが振り向いたら後方に回り込む
フィールドがマス目に分割されたら青いマスが安全になる攻撃に注意
ボスが北側の黒い空間に手を伸ばしているかいないかで、同じ詠唱でも技の範囲や対処方法が変わる。通常時は予兆が出るので対処しやすいが、手を伸ばした時の「ファイガ」は行動をやめる(ヒート)、「ブリザガ」は移動やジャンプを続ける(凍結)、「サンダガ」はボス中心の円範囲が出るので離れる
「決戦」でボスが離脱し中心に巨大な顔型モブが着弾したら、顔の正面から扇範囲攻撃が出るため背面に回り込む
後半は「真空波」による吹き飛ばし攻撃に注意
1ボス:ボスが外周に移動したら詠唱に注意。「ハイドロプル」は引き寄せ、「ハイドロプッシュ」は吹き飛ばし攻撃の予兆
2ボス:スプリガン(黒いウサギのようなモブ)に変身させられるので、EXホットバーから爆弾を設置するアクションを使って召喚されたモブを倒す必要がある
3ボス:予兆なしの範囲攻撃が特徴。腕を振りかぶったら前方扇範囲攻撃、尻尾を持ち上げたら後方扇範囲攻撃、タンク以外の方へ振り向いたら直線範囲攻撃の合図
キャラクターの頭上にサイコロの目のようなカウントダウンが出たら、カウント0までに移動やアクションをやめる(加速度爆弾)
ボスが退場して巨大化したら、タンクは1人が「刀を受け止める」を調べACTIVE TIME MANEUVERを行う。もう1人は軽減バフを使いつつ外周から現れる青い玉に体当たりしていく。DPSとヒーラーは中央で刀を攻撃して弾き返す。2回目は受け止め役と体当たり役を入れ替えること
「海嵐斬」でタンクスイッチ
フィールドが東西に分断されたら、プレイヤー頭上につく紫のマーカーに注意。対象者のいる半面に範囲攻撃が発動するので、対象になったら分断された黒いエリアを渡って対岸に移動する。ただし終盤はマーカー対象者が動けなくなるので(空に向かって紫の線が伸びるのが目印)、対象者以外の全員が対岸に移動する
「岩戸閉め」では、必ず敵対リストの一番下の岩にプレイヤーが閉じ込められている
プレイヤー頭上に青い丸のマーカーがついたら、扇範囲攻撃の予兆。ヘイト2位のプレイヤーが対象になるので、サブタンクがスタンスをオンにするなどしてヘイト2位を維持できると誘導しやすい
ボスが「チャンチャラー」を詠唱して青い光をまとったら、以後の攻撃は全てコンテンツアクションを使ってから受けること。青い光が消えたら次にチャンチャラーを詠唱するまでコンテンツアクションを使う必要はない
【重要】モブが4体出現したら泡に包まれている間に倒すようにする。こうすることでランダム3名のコンテンツアクションのストックが回復し、全員がストックを回復した時にこのフェーズが終了する
1ボス:「拘束解放」は、フィールド中心から地面の渦巻きに沿って外周に移動するモブを中心としたギミック。小さい水玉は体当たりで消し、大きな水玉は攻撃して壊し、水しぶきは3人以上で上に乗って消す。小水玉に体当たりした後で移動するモブに当たると凍結してしまうので避ける
1ボス:一面が紫色になったら周囲のモブを倒して出てくる泡に触れる。そのままでいると「呼吸困難」デバフがスタックしていき即死する
2ボス:ボスが消えたら、東西外周から燃える腕の方に半面攻撃がくるので注意
2ボス:「大地のハンマー」は予兆なしの距離減衰攻撃。事前に丸い影が見えるのでそこから離れる
3ボス:ボスが消えたら、複数の分身が突進してくる合図。分身のいない外周に寄る
3ボス:フィールドが暗くなった後に出現する「暗黒陣」は通常の塔踏みなどと異なり調べる必要があるので注意
4ボス:画面に表示される仮面の色と、その後プレイヤー頭上に出る指示の組み合わせで動きが変わるギミックに注意。「見るなかれ」か「行動し続けよ」かのどちらかの指示に、白い仮面が表示されていたらそのまま従い、青い仮面が表示されていたら逆らって逆の行動を取る(視線を向ける、または止まる)
4ボス:プレイヤーの頭上に青い剣のマーカーがついたら、対象者を中心に十字範囲が出る。範囲を広げないために集まれると良い
4ボス:「喪失の恐怖」は、頭上に表示された回転するカーソルをルーレットのように止めなければ移動できない「心神喪失」デバフを付与してくる
1ボス:赤い照準マーカーがプレイヤーについたらボスが追いかけてくる。近くにいると継続ダメージを受けるので走って逃げる
2ボス:終盤、竜巻を避けながらモブを倒す。フィールド内で赤い線が走った付近はしばらく後に直線範囲攻撃が発生するので離れる
3ボス:フィールドがハチの巣状に分割された後、分割されたエリアごとに矢印が現れ、エリアのどこかに青い球が1個出現する。青い球は矢印の方向に進みながら区切られたエリアに範囲攻撃を発生させるので、青い球が通らないエリアに駆け込む
1ボス:ボスと召喚されたビットの方向に半面攻撃がくる。半面攻撃の境目が橙色のダメージ床で分断されたらもう対岸には渡れないので大人しくダメージを受けた方が良い
2ボス:プレイヤー周囲に白と黒の輪がついたら、異なる色同士で近付いて中和する
2ボス:炎と氷のデバフがついて周囲に炎と氷の小円が現れたら、自分のデバフと同じ色の小円の中に入る
2ボス:ボスがタンク以外に振り向いて「シタデルバスター」を詠唱したら予兆なしの前方直線範囲攻撃に注意
3ボス:予兆のない範囲攻撃に注意。腕を振りかぶったら円範囲、前足を持ち上げたらドーナツ範囲攻撃
3ボス:タンクに大きな白い三角のマーカーが点いたら、プレイヤー中心の距離減衰攻撃の予兆(フレア)なのでタンクから離れる
前半:タンクはボスのヘイトを取ることができず、攻撃の予兆も見えない。ボスをよく見て、振り向いてからの突進や尻尾の振り回し、遠方への円範囲攻撃などに注意する
前半:モブが出てきたらタンクはまとめてヘイトを取る。巨大な動物型モブ(ガルラ)が突進でボスをダウンさせるので、誰か一人がボスの近くに出る「乗り攻防」を調べる
前半:ガルラを倒し、乗り攻防が終了したら、外周からボスが即死の全面攻撃を仕掛けてくる。倒れたガルラを陰にして回避する
後半:ヒーラーの回復が無効になる(蘇生は可能)。コンテンツアクションでHPが全快するので自分でHPを管理する
後半:飛行中のボスは耐久力が高い代わりに、ダウンゲージが満タンになると耐久力が大きく下がる。突進などに注意しつつ戦う
ダウンした後に尻尾を攻撃して切断すると、ボスを倒した後に追加のアイテムを入手可能
前半:定期的に復活する「神龍の心核」は優先的に攻撃して破壊する
前半:プレイヤーに赤い鎖マーカーが出たら中央に集合し、プレイヤー同士が鎖で繋がれたら距離を離して切る
前半:北以外のいずれかの外周から水柱が上がったら、水柱を中心に吹き飛ばしが発生する。その後、周囲に水たまりが発生するので、炎属性の攻撃「地獄の火炎」と「スーパーノヴァ」は水たまりに入って受け、雷属性の攻撃「裁きの雷」と「稲妻」は水たまりを避けて受ける
前半:プレイヤー1名に緑のマーカーがついたら、マーカーが消えた時点で対象者がいた床に尻尾での叩きつけが行われ、ヒビが入る(既にヒビが入っていた場合は崩れて落下するようになる)
前半:左右の翼による詠唱に注意。「サモン・アイシクル」は外周西から氷塊が現れ直線範囲攻撃
「アク・モーン」はタンクへの頭割り攻撃。タンク2名で頭割りする。同時にタンク以外のプレイヤーの足元にダメージ床(アク・ラーイ)が出現する
前半:白く光るマーカーが2人についたら、対象者の方向へ扇範囲攻撃
前半:「ダイヤモンドダスト」は床が滑るようになる攻撃だが、同時にヒーラー同士が鎖に結ばれるため立ち位置に注意
前半:紫色のモブ(霊龍)はHPを全快にすることで倒せる特殊なモブ。全体ヒールは無効なのでターゲットして単体ヒールする
後半:ACTIVE TIME MANEUVERを挟んで後半戦に入ったら、まず向かいに青い足場が見える方角の外周に移動して距離減衰攻撃を受ける
後半:青い円範囲はそこを中心とした吹き飛ばし攻撃の予兆。角に向かって飛ばされた後、地面に刺さった尻尾を伝って向こうの足場へ移動する
後半:「テラスラッシュ」でタンクスイッチ
後半:左右の翼による同時攻撃は、稲妻と吹雪の組み合わせなら散開して動き回るようにし、スーパーノヴァと吹雪の組み合わせなら集合して動かないようにする(吹雪による凍結をスーパーノヴァで解除させる。終盤のスーパーノヴァは頭割り攻撃になっている)
前半:「無間地獄」は中心に陣取ったボスから赤い玉が連続して出現する。近接ジョブは連続被弾に注意
前半:タンクにつく白い大きな三角形のマーカーは対象者中心の距離減衰攻撃の予兆(フレア)
後半:矢印のついた赤い円範囲の予兆は、矢印の方向に円範囲が前進していく(エクサ)
ゴーストに追いかけられたら、フィールド上にある白い円範囲(光)に誘導することで倒すことができる
派手なアラート音と共に赤い波紋の広がるマーカーがプレイヤーの足元についたら、ボスからなるだけ離れる(プレイヤーの座標に距離減衰攻撃の着弾点が発生する予兆)
ゴーストが現れて周囲が白くなり、「窒息」のデバフがついたらわざとゴーストに捕まって別エリアに隔離される。その後エリア内のモブを倒したら脱出する
ボスが周囲の絵画に憑依したらその絵画の近くでコンテンツアクションを使う
北のモニターに表示された絵柄によって挙動が変わる。ダダルマー(飛び蹴りをしているマッチョ)は吹き飛ばし、オルトロス(紫のタコ)は足元への円範囲、エアフォース(帝国の魔導兵器)はボス中心の巨大円範囲、ビブリオタフ(手足の生えた本)は3人での塔踏み
周囲から飛んでくるミサイルに当たらないよう注意
ボスの周囲にハテナマークが浮かんでいる詠唱は見えている予兆と逆に範囲攻撃が出る
北に出た像が大きく動いて、東西のどちらかが緑色の光を放っていたらその方向からの吹き飛ばしに注意
ぶっとびテレポは黒い円が出ている場所にボスがワープする技。その後、予兆なしの広い扇範囲攻撃か、吹き飛ばし(ずんずんエアロガ)のどちらかを使う
2ボス:ボスが手を振り上げた方に半面攻撃
2ボス:赤い照準マーカーがプレイヤー2人に点いたら円範囲攻撃が追尾してくるので、他人に当てないように外周を走る(矢印つきの円範囲が追尾してくる一般的な予兆は出ないので注意)
3ボス:「如意大旋風」は、ボスの持つ武器が光っていたらドーナツ範囲、光っていなければ円範囲攻撃
3ボス:ボスとプレイヤーが線で繋がったら、線の方向に直線範囲攻撃
地面が白黒に分かれたら同じ色の地面には長時間留まらないこと。デバフがスタックしていき、5スタックで即死する
1ボス:「大海嘯」はボスが頭上でツボを回し、口の向いた方向から範囲攻撃が出る。向きを変えて3回連続でくるので注意
1ボス:赤い逆三角形のマーカーがプレイヤーの頭上についたら、少なくとも2人以上で密着する(孤独)
2ボス:ボスが消えたら、場外から2体のボスが2回に分けて突進してくる。1回目はボスの向いている方向、2回目は地面に表示された矢印つきの赤い円範囲予兆の位置から
2ボス:「異界の時計」でヒーラーとフィールド上にある柱が線で繋がれたら、他のプレイヤーは線に触れないよう注意。ヒーラーは柱に近付いて線を短くする
2ボス:「タイムボム」で四隅に時計が出現し、そこから扇範囲攻撃が出るが、プレイヤーが時計を踏むと扇範囲の出る方向を示す針を90度回転させることができる
3ボス「粉砕する」は予兆なしのボス周囲円範囲攻撃。赤熱するドリルを掲げるポーズに注意
3ボス:ボスが消えたら、北側外周から直線範囲攻撃がくる合図
3ボス:「処理する」はボス前方から回転しながら扇範囲攻撃を連発する。範囲の予兆も回転方向の予兆も表示されないため注意
3ボス:「算術チップ」は自分の最大HPが一桁まで減らされた後、地面にサイコロの目のようなマークが表示された円が複数出現する。そして、HPと円に表示された目の数を足した数が、ボスがテロップで指示する条件(nの倍数、素数など)を満たす数になるよう移動する、かなり特殊なギミック
4ボス:ボスが振り向いて「石になっちまいな」のセリフが聞こえたら予兆のない前方扇範囲攻撃の合図
4ボス:「磁場崩壊」で赤か青のデバフが付与されたら、フィールドも同様に2色に区切られるので、デバフと逆の色のフィールドに移動しておく
1ボス:全面予兆が出た時やボスと線が繋がった時は岩陰に隠れる
3ボス:中盤にボスがフィールド中央で霧状になったら攻撃せず外周のモブを倒す
3ボス:青いマークが付いたら痛い攻撃とデバフが付いてダメージ床が残るので、対象者は攻撃を受けたらすぐに移動し、ヒーラーは回復に注意する
3ボス:終盤にボスが消えたら外周を走って予兆範囲が見えるようになる場所を探す
1ボス:「捕食」は、ほぼ全面への範囲攻撃。外周にいる植物型のモブの後方が安全
2ボス:外周に出現したゴーレムが直線範囲攻撃をしてくると同時に、地面に出現した矢印の方向にプレイヤーの位置がズレる。フィールド半面分ほど動く前提で位置取りする
2ボス:「アースシェイカー」で白く光るマーカーがプレイヤー2名に点いたら、ボスから対象者の方向に扇範囲攻撃
【重要】3ボス:フィールドに緑の円形エリアが4つある。地面が赤く光ったら緑のエリアに逃げ、ピンクの足元円範囲が出たら緑のエリア以外で受ける
【重要】3ボス:「泥団子」でスライム型のモブが出現したら、攻撃して緑のエリアに飛ばす。ボスの攻撃に当てないようにする
3ボス道中:「放水栓」を調べて噴き出す水をモブに当てるとモブを弱体化させられる
「呪縛雷」はメインタンクを拘束しヘイトをリセットする。その後外周に頭割り予兆が発生するのを2回繰り返す。拘束されていないタンクは挑発し、頭割りは2回受けることができないのでヒーラーとDPSは3人ずつ頭割りに参加する
赤い球が出続ける攻撃(無間地獄)の間に「祟り風」でタンク、ヒーラー、DPS各1名にデバフが付与され、対象者は赤い膜で包まれる。対象者同士が接触しないようにする
ボスの一部が分離したら、サブタンクが分身(白帝)のヘイトを取る。この時2人に照準のようなマーカーが点いて小円形のダメージ床が3回発生するので邪魔にならない位置に誘導する
白い大きな三角形のマーカーはプレイヤー中心の距離減衰攻撃の予兆(フレア)。白帝のヘイトを持っているタンクに点灯する
白帝が中央に陣取って詠唱する「雷轟」は、詠唱完了時の残りHPに応じた威力の全体攻撃。途中外周から青い玉が出現し、これが白帝に触れると白帝に与ダメージ増加バフが付与されてしまうので体当たりして防ぐ
矢印のついた赤い円範囲の予兆は、矢印の方向に円範囲が前進していく(エクサ)
「旋体脚」は予兆なしのボス前方270度扇範囲攻撃。後半の呪縛雷で頭割りが終わった後に使ってくる
「爆弾低気圧」でタンク、ヒーラー、DPS各1名に必中円範囲予兆が出る。着弾地点から徐々にドーム状のダメージ床が広がっていく。ドーム同士が接触しないような位置で受ける
全体:「宵の早替え」は生成した武器とセリフによって攻撃が変わる。銃と「鳴いておくれよ?」のセリフは頭割り、槍と「いつまで持つかねえ?」のセリフは各ロール1名への扇範囲攻撃。槍の時はサブタンクがメインタンク側へ寄り、ヒーラーはボス側面に避ける
後半:「極の月読」でフィールドが黒白の2色に分かれ、プレイヤー全員に新月型か満月型どちらかのデバフが即時4スタックする。5スタックすると即死なので、新月なら白、満月なら黒のフィールド側に走る
後半:フィールドの色が黒か白のどちらかに大きく偏ったら、メインタンクは偏った境目にボスを誘導する。宵の早替えと同時に各ロール1名に大きなマーカーが付与され、一定時間後に対象者のいる位置に巨大円範囲が発生する。2名は南北外周(狭い方の色側にいること)に走り、1名は広い方の色の東西外周まで大きく走る(狭い方の色側に安全地帯を作る)。その後フィールドが完全に1色になり、もう一度同じ円範囲が発生した後、(円範囲の誘導が成功していれば)南北に安全地帯が発生するので、そこに駆けこんで月読のデバフスタックと全面範囲攻撃を回避する
終盤:セリフと共にボスが刀を持ったら最終フェーズ。「月刀左近(右近)」は詠唱から判断する予兆なしの半面(+前方扇範囲)攻撃に加え、直前にボスの纏った力が満月なら円範囲、新月ならドーナツ範囲攻撃が発生。衣装やテロップから判断する
全体:3回プレイヤーが戦闘不能になると強制的に全滅扱いになるが、代わりにヒーラーから蘇生されることなく復活できる
前半:タンクはボスのヘイトを取ることができず、攻撃の予兆も見えない。ボスをよく見て振り向いての突進や尻尾の振り回し、遠方への炎吐きなどに注意
前半:モブが出てきたらタンクはまとめてヘイトを取る。巨大な動物型モブ(ガルラ)が突進でリオレウスをダウンさせるので、誰か一人が「乗り攻防」を調べる
前半:ガルラを倒し、乗り攻防が終了したら、外周からボスが即死の全面攻撃を仕掛けてくる。倒れたガルラを陰にして回避する
後半:ヒーラーの回復が無効になる。コンテンツアクションでHPが全快するので自分でHPを管理する
後半:飛行中のボスは耐久力が高い代わりに、ダウンゲージが満タンになると耐久力が大きく下がる。突進などに注意しつつ戦う
後半:頭割り攻撃は3連続で、着弾地点にダメージ床が残る。回避の邪魔にならないよう外周に寄って移動しながら受ける
ダウンした後に尻尾を攻撃して切断すると、ボスを倒した後に追加のアイテムを入手可能
前半:出現するモブ4体のヘイトは各DPSに固定されているので、DPSは中央に集まってモブをまとめて倒す。その後、羽根を中心とした円範囲でフィールドが埋め尽くされるので、モブが倒れている範囲(中央)の羽根を攻撃して壊す
前半:8つの小円が周囲に出現したら1人1つ中に入り、足元に出た矢印の方向にキャラクターを向ける
後半:「拒絶の旋律」は中央からの吹き飛ばし攻撃。フィールドはドーナツ型になっており、中央と外周は落下死するので注意
後半:外周にボスと線の繋がった鳥が出現し、フィールドが4色に分割される。鳥が外周にある4色いずれかのアイコンと接触すると、色に応じた床のエリアに範囲攻撃が発生する
頭割りが2つ出たら重ねないように適度に離れて受ける(二度漬け禁止)
ヒーラーに大きな白い三角形のマーカーがついたら集団から離れる。プレイヤー中心の距離減衰攻撃の予兆(フレア)
ボスが横(地面と平行な面)に2回回ったら円範囲、横から縦に回ったらドーナツ範囲、縦に2回回ったら十字範囲攻撃。縦から横はないので、最初に縦に回ったら十字範囲と考えて良い
「エクサフレア」は矢印つきの円範囲予兆の後、矢印の方向に円範囲がゆっくり前進しながら連発する攻撃
「左舷斉射」と「右舷斉射」は詠唱に対応する方向への半面攻撃だが、1回目と反対を向いた状態ですぐに2回目を撃ってくるので注意
迫ってくるロケットパンチはコンテンツアクションを使って壊す。大型のロケットパンチは壊せない(直線範囲攻撃がくる)ので避ける
女性型になったら吹き飛ばし攻撃がくるので近付き、男性型になったら予兆なしの円範囲がくるので離れる。外周に落ちたら即死なので吹き飛ばしに特に注意
終盤になるとボスが2体に分裂する。どちらかにしか攻撃が効かなくなるデバフを付与されるので、よく見て攻撃相手を選ぶ。タンクは2体を引き離す
2ボス:ボスが地面に潜ったら外周を見渡し、赤く光る壁の直線上から離れる
3ボス:中盤以降に使ってくる連携攻撃は外周にいるボスの向かって右側が安全
前半:「我流雪月花」は格子状範囲攻撃と足元への円範囲攻撃の後、円範囲の着弾地点にドーナツ範囲が発生する。ドーナツ範囲同士で安全地帯を潰してしまうことが多いので注意。大きめに移動するか、1枚だけ範囲を踏む
前半:赤い逆三角マーカーが頭上に出たら、他のプレイヤーと密着する
前半:タンクに点く白い大きな三角形のマーカーはプレイヤー中心の距離減衰攻撃の予兆(フレア)
【重要】後半:メインタンクへのフレア予兆の後は、ボスがメインタンクの下にジャンプして、着地地点以外を円範囲の予兆で埋め尽くす。全員でボス前まで駆け寄る
後半:ランダムな4名に黒いマーカーがついたら、対象者はボスから離れる。ボスに近いほど耐久力の上がる「鉄鎖」に拘束される
後半:外周から白い竜頭が前進してくるのと同時に、プレイヤーの座標に雷の玉が設置される攻撃に注意。雷の玉を優先して避ける
前半:ボス周囲に陰陽のマークが出たら円範囲、とぐろの龍が出たらドーナツ範囲攻撃の予兆
前半:モブとプレイヤーが線で繋がったら、ロールによって異なる攻撃がくる。DPSには線の方向に扇範囲攻撃、ヒーラーは自身を中心に頭割り攻撃が着弾する
後半:外周北に巨人型モブが現れたら、腕を振り上げた方に半面攻撃がくるので注意
1ボス:プレイヤー周囲に金色の欠けた輪が出現したら、ボスが離脱して演出を挟んだ後、ボスがいる方の外周に欠けた部分を向ける。直後に強力な全体攻撃が発生し欠けていない方向を向けていると即死する
1ボス:「メンテナンス」で周囲のモブや外周のモブに線が繋がったら、周囲のモブからは四角形の範囲攻撃、外周のモブからは直線範囲攻撃が出る
2ボス:「不動無明剣」「聖光爆裂波」の詠唱と共に周囲に盾のアイコンがついた白い円が出たら中に入り、ボスの方を向いてからコンテンツアクションを使って防ぐ
2ボス:別エリアに隔離されてゴースト型のモブが出現したら、黒いモブは普通に攻撃して倒し、白いモブは剣のアイコンがついた紫の円の中に入ってからコンテンツアクションで倒す。隔離されなかったアライアンスも、周囲の紫の円に入って拘束されているプレイヤーをコンテンツアクションで助ける
2ボス:大型モブが3体出たら各アライアンスで引き離す。AアラとCアラが担当するモブの攻撃は白い盾のコンテンツアクションで防ぎ、Bアラが担当するモブは紫の剣のコンテンツアクションで無敵を解除させる
2ボス「無双稲妻突き」の詠唱と共に、3人の頭上に赤いマーカーが付与される。対象者を中心に円範囲とドーナツ範囲が発生するので、対象者同士で集まれると良い
3ボス:「乱命割殺打」は全員のHPを1にした上で、HPを全快にしないと解除できない「死の宣告」デバフを付与する
3ボス:「雷神式聖剣技」はボスのポーズによって攻撃範囲が変わる。剣を足場に突き出したらその足場全体が攻撃範囲、剣を横向きに構えたらボス周囲円範囲、ボスが剣を足場に突き刺したらドーナツ範囲
3ボス:「冥界恐怖打」の詠唱と共に黒い円マークがプレイヤー頭上に現れたら、追尾してくる円範囲に狙われるので集団から離れる
3ボス:「強甲破点突き」は各アライアンス1名に線が繋がり、線の対象者に4連続で攻撃する。同じ人が2回攻撃を受けると即死するので、攻撃と攻撃の間に線を受け渡す必要がある
4ボス:「グランドクロス」は周囲に落ちてきた氷塊から十字範囲攻撃。後半は風が吹いて氷塊を1マス分移動させるので注意
4ボス:中盤は過去のボスの技が連続する。浮かぶ円柱から離れる(大地のハンマー)、赤い逆三角マーカーが頭上に出たら2人以上で密着(孤独)、東西どちらかにボスが出現したら燃える腕の側に半面攻撃(ブーストエッジ)がくるので注意
4ボス:後半、「アルテマバースト」で周囲に小さな円が出て移動していたら追いかけて踏みに行く
前半:戦闘開始後しばらくして全員に必中円範囲が出るが、中央で倒れているモブを範囲に巻き込むとモブが復活してしまうので注意
【重要】前半:フィールドに羽根が刺さって円範囲予兆が出たら、DPSは分担して四隅の小さな羽根を破壊する。その後、DPSに必中円範囲予兆が出るので、中央のモブを1人につき1匹ずつ円範囲に巻き込んで復活させる。復活したモブはDPSを狙うので、先ほど羽根を壊したことで生まれた安全地帯にモブを誘導して倒し直す
後半:「誘引の旋律」「拒絶の旋律」はそれぞれ予兆なしの引き寄せ・吹き飛ばし攻撃。フィールドはドーナツ型で、立ち位置を間違えると落下してしまうので注意
後半:「鬼宿脚」でタンクスイッチ。連続攻撃の後、溜めてから前面への吹き飛ばし攻撃を行うので、メインタンクは溜めの間に背面に回り、スイッチしたタンクはボスが攻撃をやめてから前に出る
後半:「傀儡の調べ」で矢印のついた火の玉と線で繋がったら、しばらく後に矢印の方向へ強制移動するので注意
後半:「灼熱の調べ」は四方に塔(球が落ちてくる円範囲)が出た後、THかDPS4人に必中円範囲予兆が出る。同時に拒絶の旋律で吹き飛ばされるので、予兆が出なかった4人が吹き飛ばされた後で塔に入るよう散開する
全体:「呪怨の形代」でタンクスイッチ。他の多くの場合と異なり、挑発した側(元サブタンク)に強攻撃がくるので注意。後半は2回連続で使ってくるので交互に挑発(とシャーク)を行う
全体:ボス周囲に陰陽のマークが出たら円範囲、とぐろの龍が出たらドーナツ範囲攻撃の予兆
中盤:プレイヤー1名と北の大型モブがトゲトゲした線で繋がれ、頭割り予兆が発生すると同時に、周囲の小型モブとその他のプレイヤーが細い線で繋がれる。頭割りは南まで線を伸ばしながら受け、細い線の対象者は頭割りに参加せず線を東西に向ける
中盤:線つきの頭割りの後、外周の大型モブ2体から受け渡し可能な線がプレイヤーに繋がる。タンク2名が受け取って東西外周に別々に避けることでモブからの扇範囲攻撃を外周に逸らす
中盤:タンクが線を取る攻撃の後、攻撃可能なモブが出現する。倒した時に全体攻撃が発生するのでHPに注意。小型と大型のモブがいて、大型は全体に防御力上昇バフ(ストンスキン)を付与するのでタンクとレンジは詠唱を止める
中盤:大技「雲蒸竜変」を受けたら、白く光っているエリアから離れることを優先しつつ急いで陸地に戻る
後半:外周東西に蛇が並んで現れたら、その方角からの吹き飛ばし攻撃に注意
後半:外周北に巨人型モブが現れたら、腕を振り上げた方に半面攻撃
後半:「登り竜」は周囲に白い円が4つ出現し、同時にTHかDPSどちらか4名に必中円範囲が出る。円範囲に狙われていないプレイヤーが白い円に入る(塔踏み)
後半:直線頭割り(荒魂燃焼)は予兆こそ1つしか出ないが、ヒーラー2人に対し別々に放たれる。二度漬け禁止なのでヒーラーは分かれて4人ずつ頭割りを受ける