1ボス:銀色の球が4つ出る攻撃は、球を中心にX字の直線範囲攻撃。球の向かい側か、東西外周が安全
2ボス:プレイヤーの頭上にサイコロの目のようなマークが出たら、目の数の順番に突進がくる。重ねて当たらない位置に移動する
3ボス:ボスが腕を振り上げたら、その方向半面と前方に210度ほどの広い扇範囲攻撃
3ボス:他のプレイヤーが「鉄鎖」に捕まったら攻撃して壊す
3ボス:回転する予兆が出たら追従しながらボス側面をキープする。前方からは前進する円範囲(エクサ)が、後方からは扇範囲攻撃が回転しながら連続で出る
「水のルーン」は全ての円範囲の中に1人は入る
「火のルーン」の頭割りは水たまりの中に入って受ける
3体のモブは北と西のモブをタンクが手分けして取り、DPSは東のモブから倒す
道中:タンクとレンジはカエル型モブの「水やり」の詠唱を止める
1ボス:「水脈乱打」は小ダメージの全体攻撃が連発され、その度にフィールドにランダムに水しぶきが発生、拡大していき最終的に円範囲攻撃が発生する。避け切るのは難しいが、円範囲攻撃が出た跡地に駆け込むようにすると回避しやすい
2ボス:ボスと外周のモブが線で繋がったら、線に割り込んでボスへのバフ付与を阻止する
3ボス:ボスが振り向いて「カエルの調べ」を詠唱したらボス背面に回り込む
3ボス:終盤にボスが変身した後、振り向いて「コロシブバイル」を詠唱したらボス背面に回り込み、「蠢く触手」を詠唱したら振り上げた触手から外れた位置へ移動する
1ボス:外周北の左右にある像からの半面攻撃と、ボス本体の腕がある方向への半面攻撃の組み合わせに注意
2ボス:柱が落下してきたら、次のボスの攻撃で倒れて直線範囲攻撃を発生させるので外周に退避する(倒れる方向が予測しにくく、内周で避けるのはやや難しい)
3ボス:頭割りの時は同時にボス左右(外周)、2人への必中円範囲攻撃の時はボス正面に同時に範囲攻撃が出るので注意
3ボス道中最後の大広間は誰も中に入らずモブを広間の外に引き寄せると、本来モブを倒し切らないと出てこない次のモブ(ゴリラ3体)がフライングしてくる。テンポは良くなるがヒーラーの負荷が上がるので注意
3ボス:羽根が降ってきたらドーナツ型または十字範囲の攻撃を時計回りに避ける。最後にボスからも同じ攻撃がくるので注意
3ボス道中:最後のモブは早く倒さないといけなさそうな詠唱をしているが放置して次のグループをまとめに行ってもあまり問題ない
3ボス:十字範囲(ヘレティックフォーク)は予兆の角の玉に触れるくらいまで近付いても被弾しないので、近接は最小限の動きで攻撃を続けることができる
S字範囲が回転する攻撃(断罪の飛翔)は外周近くの輪状の模様の床が安全
米字の青緑の範囲(断罪の旋回)は一定時間後に折り返してもう一度同じ範囲攻撃がくるので注意
モブが出てきたら中央のモブと線で繋がった外周モブを優先して倒す
1ボス:中心に陣取って浮遊するボスの足元いn三角形が出現し、それぞれの頂点から扇範囲が出る。後半は中心と外周に玉が出現し円範囲が同時に出るので注意
2ボス:ボスの形状と地面のマス目が対応した攻撃がくる。後半は銀色の球から出るドーナツ範囲との組み合わせに注意
3ボス道中:最後の大型モブは腕を振り上げた方向に半面攻撃を出してくる
3ボス:ボスの分身が複数降ってきたら、最後に現れる光輪のついたボスの近くに寄る。その後の攻撃は中央のボスの側面または背面が安全
道中:タンク以外と線で繋がったモブはヘイトが対象者に固定されているので、遠隔ジョブでもタンクの近くへ寄れると良い
1ボス:黒い円範囲は外周に逃がし、直後の距離減衰攻撃を離れて受ける。その後の「終末の流星」は先ほどの距離減衰攻撃で降ってきた隕石の陰に隠れて避ける
3ボス:ボスが「アポカリュプシス」を詠唱して光を溜め始めたら外側の出っ張りの内、点滅していないものを探して逃げる
3ボス:事前に範囲の示されない左右や正面からのレーザー攻撃をなるだけ早く避ける。被弾が避けられないので、ヒーラーは回復に注意
1ボス:左右のガラスケースに攻撃が当たるとモブが追加出現する。プレイヤー方向への直線攻撃(青い剣のマーカー)や必中円範囲は南北に避ける
3ボス:ボス本体や外周から先端だけビームが出た後、範囲が延長されるように伸びる攻撃に注意。短いビームに触れると全体に大ダメージ
3ボス:まんべんなく黒い円範囲が出る攻撃は、事前に小さな予兆が出る
1ボス:2体のボスがいて、どちらか1体は外周を泳いでいる。外周のボスが止まったら、そこから範囲攻撃(青いボスなら円範囲、赤いボスなら扇範囲)
3ボス:ボスが外周に移動して対岸に吹き飛ばされたら、妨害で置かれた青いドーム(ダメージ床)を避けながらボスの足元に戻る
3ボス:「サンダーストーム」の後の青い玉は体当たりして消す
前半:「バッドフェイス」はボスが中心から左右にトゲつきの壁を出現させた後、トゲの出ている方向に直線範囲攻撃
前半:「ブロークンフェイス」は地面に橙色の円が複数出現し、そこを目がけて魔法陣が連続して降ってくる。魔法陣が地面に着いた時にのみ円範囲攻撃が出るので、それ以外の時は橙色の円を踏んでも問題ない
中盤:モブを倒している時にくる頭割り攻撃は、同時に3人へ必中円範囲攻撃がくるので、円範囲攻撃の対象者は頭割りに参加しない
後半:ボスが正面でエネルギーを溜めていたらボス正面への直線範囲攻撃(シャドウストリーム)、ボスが前のめりになって両手を広げたらボス側面への直線範囲攻撃(ポリデグモンストライク)
後半:ボスが片腕を伸ばして拳を振りかぶったら、振りかぶった側に広い直線範囲攻撃。半面より少し大きいので、伸ばした腕の方向に大きく避ける
後半:タンク2人に白いマーカーが点いたら左右外周に寄る。一定時間後にマーカーの方向へ扇範囲攻撃
後半:死の宣告デバフが付与され白い円が地面に複数出現したら、10秒以内に全ての円にプレイヤーが1人以上乗っている状態にする
ボスが四隅のどこかに移動したら予兆なしで前面への広い攻撃(ピュアライト)。詠唱は長いので慌てず背後に回る。外周に触れると即死なので注意
足元円範囲か頭割りの予兆が出た後、「ディレイスペル」で発動が後回しになる。サイコロの目のカウントが0になったら発動
横向きの吹き飛ばしの予兆が出たらしっかり端に寄って距離を稼がないと落下死するので注意
「アンダーシークエイク」はボスの口から出る光の直線上の地面が破壊される(1回目は左右、2回目は中央)
ボスが消えたら外周に現れる渦から直線突進がくるので注意
「サイズミックウェーブ」は直前の距離減衰攻撃で落ちてきた岩のうち、ひび割れていない方の岩の陰に隠れる
ボスがフィールド端に移動して太い腕の人型になったらボス正面以外に範囲攻撃。ボスが車のような姿になったらボス正面に範囲攻撃、同時に側面方向への吹き飛ばし。安全地帯の判断が難しいので保険としてアームズレングス・堅実魔を使っても良い
1ボス:直進するホウキを避ける。黒い汚れにホウキが触れると円範囲攻撃が発生するので注意
2ボス:種を調べて緑地の外に運ぶ。後半は左右どちらかに1マス動くことを加味して運ぶ
3ボス:「必滅の炎」のデバフが付与されたら、近くの家財に近寄って炎を移す
3ボス:トゲトゲの線がついたら(炎獄閃)ボスから離れる。周囲の家財に当たらないように避けたい。赤マーカーの必中攻撃(鬼炎斬)とその後の十字範囲も同様に家財に当てないよう注意
3ボス:左辺(右辺)炎獄斬は対応する方向への半面攻撃。詠唱から判断する
「幻のルーン」はボスから出るエフェクトによって攻撃範囲が変わる。ピンク色なら円範囲、緑色ならドーナツ範囲
「ブランブルチェーン」はTHとDPSが2人4組で鎖に繋がれる。お互いに距離を離して切る
「雷のルーン」はボスと線で繋がった1名の足元に円範囲攻撃。6回連続で発動し同じ人が2回受けることはできない
「妖精光」は頭割り可能な3連続タンク強攻撃。タンク2人で受ける
3体のモブが出てきたら、東から反時計回りに倒す。東以外のモブをタンク2人で受け持つ
モブが巨大化した頃に出てくる青い円範囲は吹き飛ばし攻撃の予兆。同時にブランブルチェーンでプレイヤー同士に鎖がついているので、吹き飛ばしを利用して切る
序盤の「断罪の飛翔」は南側外周付近にあるランダムな2人に赤いマーカーが点き、2本の剣と線で結ばれる。剣から対象者に向かって円範囲攻撃が前進していき、その後3方向に拡散するので、邪魔にならない北側に線を伸ばす
「ジャッジボルト」でタンクスイッチ
「断罪の旋回」は扇範囲攻撃の後、外周から折り返して外周向こう側まで扇範囲攻撃が出る
モブが出てきたら東西のモブはタンク2人で分担してヘイトを取り、DPSとヒーラーは南のモブから優先して倒す
「スターバース」はボスの攻撃が当たると爆発して円範囲攻撃を発生させる球を配置する。球が4つ出現したら直線頭割り攻撃(ライトピラー)をあえて球に当てて、全体攻撃の後の爆発に対する安全地帯を作っておく
2ボス:外周からくる3種類の妨害に注意。外壁の火炎放射器が光ってそこから予兆なしの直線範囲が出る攻撃は特に気付きにくい
3ボス:左右どちらかの手を振り上げてからの半面攻撃や、両手を掲げてからの左右巨大円範囲(中央ボス近くが安全)、両手を広げてからの合掌→突進(東西後方に避ける)など、範囲の分かりにくい挙動に注意
3ボス:召喚されたモブを倒したら南で距離減衰を受ける(北への引き寄せあり)
4ボス:中盤に出てくる2体の大型モブは、倒した後ボスと線で繋がった方が自爆するので、もう片方の陰に隠れて避ける
4ボス:フィールドを3分の1ずつ縦断する爆撃は必ず最初にNPCがいない列から始まるので、NPCにマーカーを付けておくと少し避けやすい
1ボス:床全体に円範囲が出たら北西・北東・南の安全地帯のうち、ボスが扇範囲を出さない場所に行く
2ボス:予兆なしの範囲攻撃に注意。「スイング」の詠唱は円範囲、「スワイプ」の詠唱は扇範囲。「アイ・オブ・サイクロン」(ドーナツ型)、「グラワー」(振り向いて直線範囲)にも注意
3ボス:水の腕が向いている方向に直線範囲攻撃が出る。フィールド南北を波状に水の手が縦断する攻撃に注意
3ボス:地面から水しぶきが出ていたら踏みに行って止める。後半は8か所の内、水の手が出ていない方だけ踏みに行く
1ボス:回転する扇範囲の予兆は、回転が減速し始めた方向の真逆で止まる
前半:「シャドウスプレッド」は中心にいるボスから全員への扇範囲攻撃を2回繰り返す。重ねて当たらない位置に散開し、すぐに移動して同じ位置に出る2回目を避ける
前半:「魔法陣記述」では、赤い玉か青い鏡のどちらかが周囲に出現し、しばらく後に赤い玉なら円範囲、青い鏡なら直線範囲攻撃。青い鏡の場合は鏡がない位置の反対側が安全
中盤:最初の中ボスが出現して北と南に隕石が降ってきたら、タンク2人で分担して受け止める。時計回りにそれぞれ4回ずつ受け止める。同時に中央付近に出現するモブとDPSが線で繋がれるので、タンクのいない外周方向に線を向けてモブからの細い扇範囲攻撃を受ける。ボスが詠唱している「クエイガ」は、ボスの残りHP割合に依存する威力の全体攻撃
中盤:次に2体の中ボスが出現したら、タンクがそれぞれヘイトを取って離しておく。その後の全体攻撃で赤または青のデバフが付与されるので、逆の色のエフェクトが出ている中ボスを攻撃する。左のボスに青、右のボスに赤のエフェクトが出るので、タンクはデバフの色次第で互いにボスのヘイトを入れ替える。その後外周の四隅にモブが出現し、DPS4人は赤または青の線でモブと結ばれる。デバフと逆の色になるようにTH4人が線を横切って移し、その後の円範囲攻撃を受ける
中盤:2体の中ボスが合体したら、THにはHPを全快しないと即死するデバフ、カウント0で視線攻撃を全体に発生させてしまうデバフ、自分中心のドーナツ範囲攻撃が発生するデバフが同時に付与される。DPSにはダメージを受けないと即死するデバフ、カウント0で背面方向に吹き飛ばされるデバフ、カウント0で自分中心の円範囲攻撃が発生するデバフが付与される。やるべきことだけ述べると、THはHPを全快にしてからボスのターゲットサークルを踏むように四方に並んで外周を向き、DPSはドーナツ範囲を1枚だけ踏むように立って吹き飛ばされた後、外周を向いて円範囲が発生するまで待つ
中盤:ヒーラー2人への直線頭割り攻撃は4名ずつ分かれて受ける(二度漬け禁止)
後半:「殉教者の記憶」でDPSに必中円範囲予兆、ヒーラー2人に頭割り予兆が出現する。同時に「ウィルオブザロスト」でフィールド中央からの吹き飛ばし攻撃が発生するので、外周に落とされないようにDPSは散開し、ヒーラーはタンクとペアになって頭割りを受ける
後半:「深淵の記憶」はボスから最も遠い2名の座標にダメージ床を連続して設置する。同時に細い扇範囲攻撃によって4つに分かれた安全地帯ができており、ヒーラーには直線頭割り攻撃の予兆が出るので、内側2つの安全地帯で遠隔DPSがダメージ床を南から北に設置していき、残り3名ずつが外側2つの安全地帯で頭割りを受ける
終盤:「シャドウストリーム」は左右に矢印つきの円範囲予兆が出現し、その方向に円範囲が前進していく(エクサ)。左右端の予兆の隙間に入り、円範囲が前進を始めたら跡地に駆け込む
終盤:「クアドラストライク」の時に出現する2本の塔つき円範囲はタンクが分担して中に入る
前半:「リフェファクション」は地面全体が流砂になって沈む攻撃。直前の攻撃で発生した導火線のように盛り上がった土の上が安全地帯なので急いで駆け込む
後半:「魔導コメット」は直前の距離減衰で降ってきた岩の陰に隠れる
後半:「魔導コメットⅡ」は外周で白く小さな円が旋回しているので追いかけて踏みに行く。他のプレイヤーはその後に降ってくるコメットを攻撃して壊す
「裁きの界雷」はフィールドに現れる背の高い避雷針を中心に巨大円範囲
「裁きの熱雷・天帝」は食らう前に周囲の青い玉に近付いてバフを付けておく
「思念体生成」は外周からの直線範囲攻撃。縦方向と横方向の2種類あり、縦は東西への吹き飛ばし効果あり
「フィアスストーム」はボス側面に出現する緑色の角から扇範囲攻撃。角が細く半透明で見にくいため注意
小さな円が2つ回転するリングがプレイヤー周囲に出たら2名(以上)で集まって受ける
青い円範囲はそこを中心とした吹き飛ばし攻撃の予兆。中に入っていると即死なので注意
「業炎拳」はボスからランダムな1名に3本の線がつき、その後線の保持者に計3回直線範囲攻撃。同じ人が2回以上受けると行動不能になるので、他の人が線を横切ることで奪い、攻撃を分散させる
ボスとメインタンクが黒い線で結ばれたら背後に人のいない位置へ移動する
「波状の号令」では北からの突進攻撃が、赤と青のテレポーターを経由し別方向からもう一度飛んでくる
「夜襲の号令」では白か黒のデバフが付与された後、白と黒のモブが4列に分かれて突進してくるので、デバフの色と逆の色の突進を受ける。テレポーターを経由して2回目の突進がくる時はさらに逆の色の突進を受ける必要があるので注意
「強制転移」デバフがつくと一定時間後にデバフに示された方向へ転移してしまう。攻撃するとボス正面に向き直ってしまうので方向調節は攻撃を中断して行うこと
「ドレスアップ」で氷形態になったら床が滑るようになるので動かない。光形態になったら視線攻撃がくるので後ろを向く。セリフからもどちらの属性に変化するかは判断できる
「アクスキック」は巨大円範囲、「サイスキック」はドーナツ範囲攻撃(斧の叩きつけと鎌の薙ぎ払いのイメージ)
「ヘヴンリーストライク」は最後に中心からの吹き飛ばしがあるので注意
モブが出てきて中央のクリスタルと線で繋がったら間に割り込んで線を取る
1ボス:範囲予兆が地面に出たマーカーの方に移動したり分裂したりする攻撃(分身ダッシュ)に注意
3ボス:青い円範囲はそこを中心とした吹き飛ばし攻撃の予兆
3ボス:赤紫のマーカーの円範囲を散開して避けたら、降ってきた瓦礫と一緒に頭割りを受ける
3ボス:青緑の全面予兆が出たらエリア内にある青いクレーターに入り、攻撃が終わったら出る
最初に全員のHPが1になるのでヒーラーは全快させてデバフを解除する(タンクのHPに注意)
「ファイガ」は詠唱完了時に行動を止め、「ブリザガ」は移動かジャンプを続ける。中盤からは事前にどちらかを付与してから円形またはドーナツ型範囲(ブライトセイバー)と組み合わせてくるので注意
「サモン・ウィルム」で外周北にドラゴンにが出現したら半面攻撃に注意
【重要】中盤のACTIVE TIME MANEUVERは秒間数打で大丈夫なのでとにかく連打をやめない
【重要】中盤のムービーを終えて、ボスのセリフの後の攻撃はタンクLB必須。着弾が遅いのでセリフが終わってボスが動き始めるくらいで使うこと
白い大きな三角のマーカーはプレイヤー中心の距離減衰攻撃(フレア)。頭割りが同時にくるので注意
ヒーラー2人への直線頭割りは重ねない(二度漬け禁止)
周囲に4体の小型ドラゴンが現れてプレイヤーと線が繋がったら外周に線を伸ばすように立ち、対象者方向への扇範囲を誘導する
1ボス:「終焉ノ歌」は欠けたリングがボスを中心に拡大し、リングの通り過ぎた範囲に攻撃が発生する。欠けている部分に駆け込む
2ボス:「転回斬撃」は3体のボスが三角形に位置取り、レーザーブレードで三角形の内側か外側どちらかを薙ぎ払う攻撃
4ボス:後半はボスのポーズに対応する範囲攻撃に注意。腰を落としたら円範囲、剣を振り上げたら前面範囲、立って剣を地面に刺したらドーナツ範囲。テレポーターが2つ現れボスと線で繋がった場合は、電気が走っている方の線で繋がったテレポーターでボスが転移してから範囲攻撃を行う
4ボス:後半の頭割りは吹き飛ばし効果がある
4ボス:分体生成の後、上述のポーズで判別する範囲攻撃を本体→分体の順に行う。1回目はドーナツ範囲確定
1ボス:泥団子が出現してプレイヤーと線で繋がれたら、外周の穴に近付いて転がってくる泥団子を落とす
2ボス:十字範囲のタンク強攻撃に注意
2ボス:ボスから外周東西どちらかに線が伸びたらそちら側から直線攻撃。青いライトが点灯していない列に避ける
2ボス:ボスが別フィールドに逃げたら一番北に出た水しぶきに乗ってボスを追いかけ、出現しているモブを倒す
3ボス:ボスがエリア端に移動したら吸い込みに備えて離れる
「レイヴェンクロー」で導火線のような線が地面に8方向に伸び、終点から円範囲攻撃が出た後、線の上だけが安全になる「リクェファクション」か、線の外が安全になる「クローマイン」のどちらかを使う。その後座標依存の円範囲が3回出現するので、安全地帯の中でこれを避ける
フィールド外周が流砂化した後、「レイヴェンダイブ」でボスがフィールド周囲に6連続で突進。4回目の突進前にボスの爪が肥大化し、肥大化した側に半面攻撃がくるので注意。また、5回目の突進時にフィールドの内側が流砂化し、代わりに外側が安全になる。2回目は内周から外周の順に流砂化する(1回目と逆になる)
「ルビーダイナモ」は北にいるボス近くが安全なドーナツ範囲攻撃。同時に頭割り予兆が2つ発生するので重ねないように4人ずつ受ける。その後、「クロースラッシュ」でボスは北から南に前進しながら扇範囲攻撃を繰り出し続ける。東西に散開して必中円範囲を受け、その後の距離減衰攻撃に備えて南に集まる
赤と青のモブが出現したらデバフ欄に注意。タンクは2体のモブを引き離し、デバフの色と逆の色のモブを攻撃すること。円範囲(アイアンチャリオット)とドーナツ範囲(ルナダイナモ)の同時攻撃に注意し、東西から顔型のモブが出現してDPSと線が繋がり接近してきたら他のプレイヤーに当たらないようにしつつボスにモブを誘導する。「感情変化」でボスの色が入れ替わったらタンクはお互いにモブを挑発して入れ替える
「メテオマイン」でプレイヤーにサイコロの目のようなマーカーが1から8までついたら、その順番に石型のマーカーが続いて点灯する。マーカーが消えた時のプレイヤーの位置に隕石が降下、距離減衰ダメージを受けるため、フィールド周囲の白いマークを目印に、隕石同士がある程度離れるように着弾点を誘導する。その後、隕石が降下した順番に爆発して円範囲攻撃が出るので、ボスの「叫声」で吹き飛ばしを受けながら、爆発していない隕石の陰に隠れて中央からの全体攻撃を避ける
「魔導コメットⅡ」は東西か南北から地面に矢印つきの白い小円が旋回する。タンクは小円を追いかけ、終点で隕石を受け止める(軽減バフを使用する)
「アルティウス」は全体攻撃と同時にプレイヤー座標に斬撃の予兆を出現させ、一定時間後にこの時プレイヤーの向いていた方向に直線範囲攻撃を発生させる
「アーレア・ヤクタ・エスト」は4連続のボス前面攻撃の後、背後半面に攻撃がくるので注意
「キティウス」はタンク2人での頭割りが可能な強攻撃
「イグニス・エスト」は円範囲攻撃、「ウェントゥス・エスト」はドーナツ範囲攻撃。同時にランダムなプレイヤーの方向に斬撃の予兆を出現させ、そこから直線範囲攻撃
「魔導ショック」は中心からの吹き飛ばし、「魔導カウンター」は前後または左右からの攻撃を反射する、「魔導バースト」は全員への必中円範囲。「ガンシールド:魔導ショック」のようにガンシールドとつく詠唱の場合は、「エネルギー充填率」のゲージが出現し、これが100まで溜まった時に攻撃が発動する
大技「ウォーウェレ・ミーリターレ・エスト」の際、タンクはそれぞれ「攻撃を受け止める」を調べてACTIVE TIME MANEUVERを行う。他のプレイヤーは出現するモブ(剣気)を攻撃する
ボスが北に移動し攻撃可能な「ガンシールド」を構えたら、直線頭割り(魔導フレイム)と必中扇範囲攻撃(魔導スパーク)の詠唱に注意しつつこれを攻撃する
「フォルティウス」はプレイヤー全員にダメージ床の残る必中円範囲攻撃とボス中心の必中扇範囲攻撃の後、同様の扇範囲攻撃が回転しながら4回繰り返す
「魔法剣」で、ボスは土・光・炎・氷のいずれかの属性を剣に付与する(見た目で判断する)。その後、「魔法剣技:ブライトセイバー」で属性に対応する範囲攻撃。土(ストンガ)はプレイヤー全員への必中扇範囲攻撃、光(ホーリー)は1名への頭割り、炎(ファイガ)は移動やアクションを止め、氷(ブリザガ)は移動やジャンプを続ける。属性ごとの範囲攻撃に加えて、ボスの構える剣に輪状のエフェクトがあればドーナツ範囲攻撃、なければ円範囲攻撃
「リミットチャージ」でボスは1本から3本のリミットゲージをチャージする。「リミットブレイク」でボスのチャージしたゲージの本数に応じて範囲攻撃。1本なら各ロール1名に扇範囲攻撃、2本ならヒーラー2人への頭割り(二度漬け禁止)、3本ならTHまたはDPSいずれか4人への巨大円範囲攻撃。いずれも予兆なし
「エンドオール」でタンクスイッチ
ボスが北に陣取り、モブが2体出現したらタンクは別々にヘイトを取って引き離す。DPSはプレイヤ―中心距離減衰(フレア)を四隅で受けた後、中央に出現する2つの円範囲(塔)に2人ずつで入る。TH4名は2つの頭割りを2名ずつで受けた後、四隅のモブから伸びる線を外周に向けて、モブからの扇範囲攻撃を誘導する
大技「アルティメット・クロスオーバー」はボスがリミットゲージをチャージし、セリフを喋り始めた辺りでタンクLB
「幻光召喚」は召喚されたモブのジョブによりやるべきことが変わる。その内容は以下の通り
白魔道士と黒魔道士:フィールド周囲に小さな円が次々と現れその中にメテオが降ってきたら、順番を決めて2人ずつ計8個の円の中に入る。一度入ると被ダメージ上昇デバフがしばらく付与されるので、例えば1個目に入った2人は5個目の円に入るようにする
召喚士と戦士:四隅にモブが現れ、THまたはDPSいずれか4人に赤黒いマーカーがついたら、対象者は十字に散開し、非対象者は四隅のモブから伸びる線を取って外周に向ける。その後、同様の処理をTHとDPSを入れ替えてもう一度行う
忍者:フィールド東西どちらかに水柱が上がったら、ボスの「ソーレムコンフィオテル」で足元に出現する円範囲予兆を邪魔にならない位置に出現させてから、2人ずつで4つの頭割りを受ける(水柱の方向から吹き飛ばしがくるので、円範囲予兆が出た辺りでアームズレングス・堅実魔を使用すると良い)
暗黒騎士と吟遊詩人:DPS4人に必中円範囲予兆が出たら、ダメージ床の残る円範囲攻撃がくるので四隅に移動する。その後、各ロール1名にフレア予兆が出るので十字に移動し、残る5人は中央で頭割りを受ける
青い円範囲はそこを中心とした吹き飛ばし攻撃の予兆。中に入っていると即死するので注意
「ターミナス・エスト:ドゥオ」はプレイヤーの足元に十字またはX字のマーカーがつき、立っていた位置にマーカーと同じ直線範囲攻撃が発生する。十字マーカーは四隅、X字マーカーは東西南北に誘導することで、中央に安全地帯ができる
「掃射命令」はボスが離脱し、幻影を出現させた後にくる攻撃。外周に兵隊が3列に並んで攻撃する。どこかに兵士が欠けている列があるので、そこに駆け込む
中盤からは同じ床パネルにずっと乗っていると床が赤く光り、そのままでいると床が抜けて落下死してしまうので注意
外周のダメージ床とプレイヤーが線で繋がったら、線が茨に変化するまで待ってから茨を伸ばして切る
ボスが外周にムチを伸ばしたら、その方向から広い扇範囲攻撃がくるのでムチが伸びている外周に近寄る
ボス中心から前後左右いずれかへ半面攻撃がメイン。どの方向かは詠唱から判断するが、ボスから細い影が伸びている時はその方向を南(背後)として範囲が出る
「影武者」は3体のボスの分身のうち1体に細い影が伸び、他の分身とシャッフルされた後に、影が伸びていた分身から広い扇範囲攻撃
「バーンストライク」はボスが雷をまとっていたらより広い範囲に追加の範囲攻撃が発生し、炎をまとっていたら範囲を中心に吹き飛ばしが発生する
「転輪召」は雷と炎の円範囲攻撃。ボスがまとっている方の属性の円範囲が拡大するので、逆の属性の円の間に駆け込む
ボスが霧に包まれて消えたら外周を走る。外周のどこかにいるボスの近くまで来ると姿が見えるようになり、しばらく後にボス正面から太い直線範囲攻撃が出る
外周にあるボスの姿を映したクリスタルとボスが線で繋がり、対応する範囲攻撃が出る。前後に広い扇範囲攻撃を出すイフリートに要注意。安全なのは東西のごく狭い範囲
中盤は足場を転々としながらモブを倒す。次の足場への移動が遅れると元の足場を破壊されて落下死するので注意。途中、クリスタルに向かって青い直線範囲が伸びていたら頭割りなので中に入ること
後半、シヴァのクリスタルと線が繋がったら床が滑るようになるので注意
1ボス:必中円範囲予兆が出たら、円範囲を出す青い玉に気を付けながら外周の避雷針に近付いて範囲を移す
2ボス:北の砲台からの直線範囲攻撃に注意。後半は左右からゆっくり接近してくるミサイルにも注意
3ボス:プレイヤーの足元に黒紫の十字予兆(カン・ラーイ)が出たら外周に逃げ、攻撃が着弾した場所はダメージ床になるのですぐに離れる
オートアタックはタンク2人への直線範囲攻撃なので他の人に当てないようにする
2つの大きな足場をテレポートしながら戦う。ボスから紫色の炎が爪のように出ていたら対岸に移動する
タンクにつく大きな白三角マーカーはプレイヤー中心の距離減衰(フレア)。対岸に移動する
矢印が追尾してくる円範囲が足元に表示されたら対岸に移動して距離を稼ぎつつ追尾円範囲が当たらないよう逃げる
青い円範囲はそこを中心とした吹き飛ばし攻撃の予兆。中に入っていると即死するので注意
1ボス:フィールド中央への直線攻撃と、左右への直線攻撃をボスの挙動から判断する。ボスが分身を出したら、サイコロの目の順番で連続して直線攻撃を避ける
1ボス:吹き飛ばしは、フィールドに出現した四角い出っ張りを背にして受ける。分身による連続攻撃や、上述の直線攻撃との合わせ技に注意
2ボス:2体のボスを引き離す。盾のエフェクトがついたボスは正面以外からの攻撃を反射するので、タンクはセオリーに背いてボス正面が中心を向くようにする(白魔道士や踊り子など広い範囲攻撃を持つジョブへの配慮)
2ボス:連携攻撃はボスの持っている槍の方に半面攻撃がくるが、2体のボスが赤と青の線で結ばれていると直前でボスが入れ替わり、範囲が逆転する
3ボス:フィールド上には白か黒のブロックが出現する。外周に白か黒の円が出たら、同じ色のブロックで、円の陰になる位置に隠れる。フィールドに降ってくるメテオも同じ色のブロックでメテオの陰になる位置へ隠れる
3ボス:別空間に飛ばされたら、EXホットバーから自分の色を切り替えられる状態になる。違う色になるように壁やモブを攻撃しつつ、中央のモブからの攻撃の詠唱を見て書かれている色と同じ色に切り替えることで攻撃を避ける
3ボス:後半の「人形遣い」はボスと鎖で繋がった人が特定の方向に強制移動させられる。移動方向は北にいるボスの体の前に示されるので鎖が見えたら要注意
4ボス道中:中ボスが前方で電撃を蓄えていたら中央への直線攻撃、後方からミサイルを飛び出させていたら左右への直線攻撃。中ボスは2体いて、南北と東西に別々に直線攻撃を行う
4ボス:ボスの前に黒い円が出てきたら回転方向に注意。円が転がる方向に半面攻撃が出る
4ボス:後半になって半分ずつ白と黒で分かれた輪がプレイヤーに付与されたら、中央に落ちてくる白黒の輪と同じ色で向かい合うよう、自分に付いている輪の向きを変える
4ボス:「崩落」は落ちてくる建物を中心に吹き飛ばし攻撃。しっかり近付いておく
「爆雷生成」は青色の玉と黄色の玉が線で繋がれた状態で外周に4組出現する。プレイヤーは2組または4組に分かれ、線で繋がれた両方の玉にほぼ同時に体当たりして頭割り円範囲攻撃を受けるのを繰り返す。同じ色の玉に連続で体当たりすると即死するので注意
「魔導マグネット」でプラスかマイナスのマークがついた玉が線で繋がれた組の状態で出現し、円範囲予兆を出す。同じマークの組は引き離され、異なるマークの組は近付くので、同じマークの組の近く(2つの円範囲予兆の中点)が安全になる
ボスが装甲を展開して周囲にビットが出現したら、詠唱なしでドーナツ範囲攻撃がくるのでボスの下に集まる。ビットが格納される際には詠唱なしで円範囲攻撃がくる
「分離」でボスの上半身と下半身が分かれ、どちらかが中央に残る。前半では必ず下半身が残り、「噴射」で予兆の短い円範囲攻撃がきた後、範囲が拡大する黒い円範囲攻撃がランダムな方角に発生する
「ターミナス・エスト:ウーヌス」はタンク以外の6人の足元に矢印の予兆が出現。矢印の方向に吹き飛ばされた後、プレイヤーのいた直線上に直線範囲攻撃が発生する
「ターミナス・エスト:トレース」は3回に分けて剣が降下し、降下点から十字またはX字の直線範囲攻撃。終盤はボスの上下どちらかの半身が分離し、上半身が残ったら肩が光っている方面に半面攻撃(側面掃射)の後吹き飛ばし攻撃が発生する。下半身が残ったら円範囲攻撃の後、拡大する黒い円範囲攻撃がランダムな方角に発生する
「レギオ・ファンタズマティス」は魔導兵器の幻影から、5列に分けて円範囲攻撃が前進していく。最後に地面の十字マーカーを中心とした吹き飛ばし攻撃。終盤は歩兵の幻影が追加で出現し垂直に直線範囲攻撃を3回行うので、歩兵が欠けている列に駆け込む
「ターミナス・エスト:ドゥオ」は6人に十字またはX字のマーカーがつき、立っていた位置にマーカーと同じ直線範囲攻撃が発生する。十字マーカーは四隅、X字マーカーは東西南北に誘導することで、中央に安全地帯ができる
オートアタックはヘイト上位2名に直線範囲攻撃でくるので、タンクは2名ともスタンスをオンにして集団から離れる
2つの大きな足場をテレポートしながら戦う。ボスから紫色の炎が爪のように出ていたら対岸に移動する
肩部のユニットが開き、「エメラルドメモリー開放」のセリフが出たら予兆なしの必中円範囲攻撃が全員にくるので散開する。胸部ユニットが開き、「サファイアメモリー開放」のセリフが出たら予兆なしの直線頭割り攻撃がくるので集合する
「ダイヤレイン」は足場にいる人数だけ被ダメージ上昇デバフが付与される攻撃。2つの足場に4人ずつになるよう移動する
フィールド中央付近にモブが出現し、線で繋がれると同時にフィールド端に青い円範囲の吹き飛ばし予兆が出現する。対岸のモブと線で繋がっている場合はそのまま反対の端まで吹き飛ばしを受け、同じ足場のモブと線が繋がった場合は横向きに吹き飛ばしを受けることで対岸に移動する
「アウリアーツ」は外周の青い玉を乗り移りながらボスが突進攻撃。偶数回目は南北両方に青い玉があるか、片方だけかによって、安全地帯が「最初にボスがいない方の玉付近」か「最初にボスがいる方の玉付近」かが変化する
「バーチカルクリーヴ」はフィールドの長辺中心から吹き飛ばし攻撃。斜めに吹き飛ばされるようにする
「フラッドレイ」で全員にサイコロの目のようなマーカーが1から8までついたら、その順番にボスから必中扇範囲攻撃。奇数と偶数で別々の足場に移動し、外周隅に扇範囲攻撃を順番に誘導する
「ダイヤバースト」で全員に巨大な円範囲が追尾してくる。同時に外周からビットが足場の半分に直線範囲攻撃を出すので、ビットが出た側に円範囲を誘導し、対岸に移動することで円範囲と直線範囲を同時に避ける。その後の塔踏みは直前にビットによる直線範囲攻撃がくるので注意